| dc.contributor.author | Martín Ramallal, Pablo | |
| dc.contributor.author | Micaletto Belda, Juan Pablo | |
| dc.contributor.author | Rodríguez-García, Fátima | |
| dc.date.accessioned | 2026-11-13T18:18:30Z | |
| dc.date.available | 2026-11-13T18:18:30Z | |
| dc.date.issued | 2026-03-25 | |
| dc.identifier.citation | Martín-Ramallal, Pablo; Micaletto-Belda, Juan Pablo y Rodríguez-García, Fátima (2026).Sexualización de influencers virtuales femeninas como recurso de marketingdigital. Una mirada a Virtual Humans entre la generación Z[Sexualization of virtual female influencers as a digital marketingresource. A look at Virtual Humans among generation Z]. Vivat Academia,159, 1-25.https://doi.org/10.15178/va.2026.159.e1641 | es |
| dc.identifier.issn | 1575-2844 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.12412/7548 | |
| dc.description.abstract | Introducción: Los/las influencers virtuales han ganado popularidad como agentes de marketing
y promoción 2.0. Figuras femeninas como las presentes en la plataforma Virtual Humas
representan una evolución la forma en que se consume contenido sujetos a procesos de sexualización que influyen en la percepción del público volcado en lo digital. Metodología: El
artículo tiene por objeto observar cómo se construye y utiliza la sexualización de las influencers
virtuales femeninas y examina las implicaciones culturales de dicha práctica mediante un
estudio de caso, un análisis de contenido y un cuestionario Likert respondido por 132 personas
de la generación Z. Resultados: Parece demostrarse que las influencers virtuales tienden a ser
representadas de manera que refuerza los estereotipos de género. En particular, las de chicas
jóvenes, que son mayoritarias, y han sido presentadas como objetos de deseo, destacando su
juventud, belleza y sexualidad explícita en anuncios y redes sociales. Discusión: El análisis
destaca problemáticas al proyectar ideales de belleza inalcanzables que influyen en los jóvenes,
especialmente porque estos personajes no envejecen ni presentan imperfecciones. La falta de
consecuencias reales para estos entes digitales permite una explotación extrema de su imagen,
controlada totalmente por las marcas. Conclusiones: La sexualización de influencers virtuales
parece ser efectiva para atraer al público y aumentar las ventas, pero plantea dilemas. La
promoción de estándares de belleza inalcanzables y la objetivación de figuras digitales pueden
afectar negativamente a los consumidores, especialmente los jóvenes. Sería recomendable que
las marcas adopten un enfoque responsable y regulado. | es |
| dc.description.abstract | Introduction: Virtual influencers have gained popularity as marketing and promotion
agents 2.0. Female figures such as those present on the Virtual Humas platform
represent an evolution in the way content is consumed, subject to sexualization
processes that influence the perception of the digital public. Methodology: The article
aims to observe how the sexualization of female virtual influencers is constructed and
used and examines the cultural implications of this practice through a case study, a
content analysis and a Likert questionnaire answered by 132 respondents of generation
Z. Results: It seems to show that virtual influencers tend to be represented in ways
that reinforce gender stereotypes. In particular, those of young girls, who are in the
majority, have been presented as objects of desire, highlighting their youth, beauty and
explicit sexuality in advertisements and social networks. Discussion: The analysis of
the highlights problematic by projecting unattainable ideals of beauty that influence
young people, especially because these characters do not age or have imperfections.
The lack of real consequences for these digital entities allows an extreme exploitation
of their image, totally controlled by the brands. Conclusions: The sexualization of
virtual influencers appears to be effective in attracting audiences and increasing sales,
but it poses dilemmas. The promotion of unattainable beauty standards and the
objectification of digital figures can negatively affect consumers, especially young
people. It would be advisable for brands to adopt a responsible and regulated
approach. | es |
| dc.language.iso | spa | es |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | es |
| dc.title | Sexualización de influencers virtuales femeninas como recurso de marketing digital. Una mirada a Virtual Humans entre la Generación Z | es |
| dc.title.alternative | Sexualization of virtual female influencers as a digital marketing resource. A look at Virtual Humans among generation Z | es |
| dc.type | article | es |
| dc.identifier.doi | 10.15178/va.2026.159.e1641 | |
| dc.journal.title | Vivat Academia | es |
| dc.page.initial | 1 | es |
| dc.page.final | 25 | es |
| dc.rights.accessRights | openAccess | es |
| dc.subject.keyword | Influencers virtuales | es |
| dc.subject.keyword | Sexualización | es |
| dc.subject.keyword | Marketing digital | es |
| dc.subject.keyword | Ética | es |
| dc.subject.keyword | Virtual Humans | es |
| dc.subject.keyword | Virtual influencers | es |
| dc.subject.keyword | Sexualization | es |
| dc.subject.keyword | Digital marketing | es |
| dc.subject.keyword | Ethics | es |
| dc.volume.number | 159 | es |